Ana içeriğe geç

Manus 2.0'da neler yeni?

Cascade, Manus Studio, Video Editor, Game Dev, Cloud Computer, Remote Control, Otomasyonlar ve Cue dahil olmak üzere Manus 2.

Manus 2.0, Manus'un güncel sürümüdür. Yeniden yapılandırılmış bir dahili sistem, bilgisayarınızda bulunan dosyalarla çalışabilen bir masaüstü çalışma alanı ve masanızın başında olmadığınızda işlerin ilerlemesini sağlayacak yeni yollar içerir.

Manus 2.0 şunları içerir:

  • Cascade: tüm projenizi birbirine bağlı tutan yeniden yapılandırılmış bir motor

  • Manus Studio: Manus'un bilgisayarınızdaki mevcut dosya ve araçlarla çalıştığı bir çalışma alanı

  • Video Editor: bir briften düzenlemeye devam edebileceğiniz bir kurguya

  • Game Dev: bir fikirden arkadaşlarınızın oynayabileceği bir oyuna

  • Cloud Computer: ihtiyaç duyan projeler için ayrılmış bir ortam

  • Remote Control: telefonunuzdan bir sesli komutla bilgisayarınızı kontrol edin

  • Otomasyonlar: bir sinyal gerçekleştiğinde başlayan çalışma

  • Cue: her biri kendi kimliğine sahip kişisel bir Agent ekibi.

Cascade nedir?

Cascade Manus'un arkasındaki yeni dahili sistemdir. Bir projeyi başlangıçtan itibaren hafif tutar ve yalnızca çalışma gerektirdiğinde uzmanlaşmış yetenekler getirir.

Bu; brifin, sayfanın, videonun ve otomasyonun tek bir bağlı projenin parçası olarak kalabileceği anlamına gelir. Her şeyi baştan yüklemek yerine, proje ihtiyaç duyduğunda uzmanlaşmış araçlar eklenir.

Test edilen bir konfigürasyonda Cascade, %23.2 daha az tokens kullandı, görevleri %28.2 daha kısa sürede tamamladı ve çalışması önceki sisteme göre %32 daha ucuza mal oldu. Bu sonuçlar genel bir ortalamadan değil, test edilen tek bir konfigürasyondan alınmıştır.

Manus Studio nedir?

Çoğu proje bir prompt ile başlamaz. Bir klasörde başlarlar: telefon görüntüleri, bir ekran kaydı, ürün fotoğrafları, başladığınız ama hiç bitirmediğiniz bir web sitesi veya topladığınız notlar.

Manus Studio Manus'un bu dosyalarla çalışabildiği bir çalışma alanıdır. Bağlı ve yetkilendirilmiş bir masaüstü oturumunda Manus; yerel dosyalarınız, klasörleriniz ve araçlarınızla doğrudan çalışır. Onu bir klasöre yönlendirip oluşturmaya başlayabilirsiniz.

İster bir web sitesi, ister bir video veya oyun yapıyor olun, Studio aynı şekilde çalışır:

  1. Manus ilk sürümü hazırlar.

  2. Doğrudan kontrollerle ona şekil verirsiniz.

  3. Söylemesi daha kolay olduğunda Manus'a ne istediğinizi söyleyebilir veya yapması daha kolay olduğunda kendiniz değiştirebilirsiniz.

Studio add-ons , ihtiyaç duyulduğunda bir projeye eklenen uzmanlaşmış ortamlardır. İlk iki eklenti: Video Editor ve Game Dev.

Video Editor nedir?

Video Editor bir Studio eklentisidir. Manus ilk kurguyu yapar, ardından aynı projeyi düzenlemeye devam edebilmeniz için zaman çizelgesini size teslim eder.

Şunları yapabilirsiniz:

  • Altyazıdaki bir yazım hatasını düzeltin

  • Müzik parçasını değiştirin

  • Bir duraklamayı kırpın

  • Oluşturulanın yerine kendi ürün çekiminizi sürükleyerek değiştirin

  • Bir animasyonu ritme uyacak şekilde taşıyın

  • Videoyu önizleyin

  • Hazır olduğunda dışa aktarın

Bir saniyelik bir değişikliği tarif etmek için yeni bir Prompt yazmanıza gerek yok. Tek bir kareyi değiştirmek için videonun tamamını yeniden oluşturmanız gerekmez. Zaten tutmak istediğiniz kısımlar olduğu gibi kalır.

Manus'un devam etmesini istiyorsanız, aynı projede bir sonraki adımı gerçekleştirmesini isteyin. Kaldığınız yerden devam eder. Bir anı elle düzeltebilir, Manus'tan geri kalanını iyileştirmesini isteyebilir ve projeyi tekrar devralabilirsiniz.

Video Editor şu durumlar için tasarlanmıştır:

  • 30–60 saniyelik ürün reklamları

  • AI UGC

  • Veri hareketli grafikleri

  • Eğitim videoları

  • Vloglar

  • Hareket odaklı videolar

Game Dev nedir?

Game Dev bir Studio eklentisidir. Kaydırmalı, zıplamalı veya blok bulmaca oyunu gibi oynanabilir bir şablondan başlarsınız ve ilk oturumda ilk versiyonu oynayabilirsiniz.

Bu Düzenleme paneli oyunu izlemenize, varlıkları yönetmenize, kodu ayarlamanıza ve hareket, sanat ve sahneleri elle değiştirmenize olanak tanır. Geri kalanını sıfırlamadan tek bir şeyi değiştirebilirsiniz.

Örneğin, bir karakterin saçı kahverengi yerine gümüş rengi olmalıysa, o karakteri seçin ve değiştirin. Oyunun geri kalanı olduğu gibi kalır.

Başkalarının da katılabilmesi gerektiğinde, çok oyunculu bir oyunun sürekli açık kalan bir sunucuya ihtiyacı vardır. Game Dev'de bunu şununla yapabilirsiniz:

Yapılandır → Çok Oyunculu → Bulut Bilgisayar Seç → Bir tane satın al.

Kendi sunucunuzu kurmanıza gerek yoktur.

Manus 2.0'daki Bulut Bilgisayar nedir?

Bazı projeler tek bir makinenin sınırlarını aşar. Çok oyunculu bir oyun, dizüstü bilgisayarınız kapandığında açık kalan bir sunucuya ihtiyaç duyar. Bir otomasyonun günün her saati çalışacağı bir yere ihtiyacı vardır.

Bir Bulut Bilgisayar bu projeler için satın alabileceğiniz özel bir ortamdır. Manus 2.0'da şu şekilde kullanılabilir:

  • Studio'da oluşturduğunuz bir oyunun arkasındaki sunucu

  • Bir otomasyon için kalıcı bir yuva

Uzaktan Kontrol nedir?

Uzaktan Kontrol bilgisayarınızı telefonunuzdan bir sesli komutla kontrol etmenizi sağlar. Manus tıklama işlemlerini yaparken masaüstünüz canlı olarak yayınlanır.

Sesli komutları kullanarak kullanmak için:

  1. Telefonunuzda Manus'u açın.

  2. Sesli komutu açın.

  3. Bir talimat verin. Örneğin: “Bilgisayarımdaki lansman klasörünü kontrol et, en son sunumu bul ve bana gönder.”

Manus klasörü açabilir, sunumu bulabilir ve gönderebilir. Masaüstünde bizzat tıklama yapmanıza gerek yoktur. Görev çalışırken talimatı değiştirebilirsiniz. Örneğin: “Aslında, PDF versiyonunu gönder.”

Diğer örnek komutlar:

  • “Proje klasörümü kontrol et ve bugün nelerin değiştiğini söyle.”

  • “Uygulama testini çalıştır ve bir şey bozulursa bana haber ver.”

  • “Final kurguyu dışa aktar ve paylaşılan klasöre koy.”

Bilgisayar Kullanımı nedir?

Bilgisayar Kullanımı Uzaktan Kontrol'ün arkasındaki sistemdir.

Bağlı ve yetkilendirilmiş bir oturumda Manus, bilgisayarınızda kendi görünür ve ayrı çalışma alanında çalışır. Onayladığınız dosyalar, tarayıcı ve uygulamalar arasında hareket edebilir.

Masanızdayken, bu ikinci bir el gibi olabilir: siz bir dosya üzerinde çalışırken Manus bir uygulamayı test eder. Masanızdan uzaktayken, bilgisayarınız çalışmaya devam edebilir ve ne yaptığı üzerinde kontrol sizde kalır.

Otomasyonlar Nedir?

Bir Otomasyon, sizin hatırlamanızı beklemek yerine bir sinyal oluştuğunda çalışmaya başlar. Planlı Otomasyonlar, görevleri planlanan zamanlarda çalıştırır ve daha geniş Otomasyonlar özelliğinin bir parçasıdır.

Bir tane ayarlamak için:

  1. Bir tetikleyici seçin.

  2. İhtiyaç duyduğu hizmetleri yetkilendirin.

  3. Manus'a bir sonraki adımda ne olması gerektiğini söyleyin.

Örnek: yeni ürün güncellemelerini yayınlanır yayınlanmaz ele almak istiyorsunuz. X'teki bir ürün hesabını izleyen bir Otomasyon ayarlayın. Yeni bir güncelleme yayınlandığında Manus, hedef kitleniz için bir özet ve bir dizi örnek prompt taslağı hazırlar. Telefonunuzu kontrol ettiğinizde taslak hazırdır. Nelerin yayınlanacağına hala siz karar verirsiniz.

Planlı Otomasyon nasıl oluşturulur?

  1. Kenar çubuğundan Otomasyonlar’ı açın.

  2. Oluştur’a tıklayın, ardından Plan’ı seçin.

  3. Görevinizi ve ne zaman çalışması gerektiğini tanımlamak için kurulum talimatlarını izleyin.

Oluştur menüsü ayrıca şunları sunar: Tetiklenen görev uygulamalarınızdaki etkinlikten başlamak için ve Gelişmiş otomasyon (Beta) Manus'un ne zaman harekete geçmesi gerektiğini tanımlamak için.

Cue nedir?

Cue kişisel bir Agent ekibi için bağımsız bir uygulamadır. Onu mobil cihazlarda ve masaüstünde kullanabilirsiniz.

Cue şu anda bir davet kodu gerektiriyor. Şu Agentlar (Cue!) sekmesine Manus kenar çubuğundan tıklayın, ardından uygulamayı indirmek için QR kodunu tarayın. Giriş yaparken kodu girin. Kodun bir kopyasını e-posta ile de alabilirsiniz.

Her Agent'ın kendi kimliği vardır:

  • Kendi e-postası

  • Kendi telefon numarası

  • Kendi cüzdanı

  • Kendi bilgisayarı

Bir ekip kurabilirsiniz. Örneğin, bir Pazarlama kanalının üç Agent'ı olabilir:

  • Biri mekanları araştırır

  • Diğeri araştırmayı kısa bir listeye dönüştürür

  • Üçüncüsü öneri içeren bir sunum taslağı hazırlar

Çalışma geliştikçe işi birbirlerine devrederler. Siz yönü belirlersiniz, telefonunuzdan kontrol edersiniz ve son kararı verirsiniz. Ayrıca ayak işleri, hatırlatıcılar ve araştırmalar için tek bir kişisel asistan tutabilirsiniz.

Ayrıca, neyin ne zaman yapılmasını istediğinizi tanımlayarak Cue üzerinden bir Planlı Otomasyon oluşturabilirsiniz.

Sık sorulan ilgili SSS'ler:

  • Manus 2.0 nedir?

  • Cascade nedir?

  • Cascade ne kadar daha verimli?

  • Manus Studio nedir?

  • Video Editor nedir?

  • Game Dev nedir?

  • Manus'ta bir oyunu nasıl başlatırım?

  • Bir Bulut Bilgisayar oyun sunucusu barındırabilir mi?

  • Uzaktan Kontrol nedir?

  • Bilgisayarımı kontrol etmek için sesi nasıl kullanırım?

  • Computer Use nedir?

  • Manus 2.0'daki Otomasyonlar nelerdir?

  • Cue nedir?

  • Bir Agent'ın kendi e-postası, telefon numarası, cüzdanı veya bilgisayarı var mı?

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?