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Manus 2.0의 새로운 기능은 무엇인가요?

Cascade, Manus Studio, Video Editor, Game Dev, Cloud Computer, Remote Control, 자동화 및 Cue를 포함하여 Manus 2.0에서 변경된 사항을 알아보세요.

Manus 2.0은 Manus의 현재 버전입니다. 여기에는 재구축된 내부 시스템, 컴퓨터에 이미 있는 파일로 작업할 수 있는 데스크톱 워크스페이스, 그리고 자리를 비운 사이에도 작업을 계속 진행할 수 있는 새로운 방식이 포함되어 있습니다.

Manus 2.0에는 다음이 포함됩니다:

  • Cascade: 전체 프로젝트를 연결 상태로 유지하는 재구축된 엔진

  • Manus Studio: Manus가 컴퓨터에 이미 있는 파일 및 도구와 함께 작업하는 워크스페이스

  • Video Editor: 브리프부터 계속 편집할 수 있는 가편집본까지

  • Game Dev: 아이디어부터 친구들이 플레이할 수 있는 게임까지

  • Cloud Computer: 전용 환경이 필요한 프로젝트를 위한 전용 환경

  • Remote Control: 휴대폰의 음성 명령으로 컴퓨터를 제어

  • 자동화: 신호가 발생할 때 시작되는 작업

  • Cue: 각각 고유한 정체성을 가진 Agent들로 구성된 개인 팀.

Cascade란 무엇인가요?

Cascade 는 Manus의 새로운 내부 시스템입니다. 프로젝트를 처음부터 가볍게 유지하며 작업에 필요할 때만 전문 기능을 제공합니다.

즉, 브리프, 페이지, 비디오 및 자동화가 하나의 연결된 프로젝트의 일부로 유지될 수 있습니다. 모든 것을 처음부터 로드하는 대신 프로젝트에 필요할 때 전문 도구가 추가됩니다.

하나의 테스트된 구성에서 Cascade는 23.2% 적은 tokens를 사용했고, 작업 완료까지 28.2% 적은 시간이 소요되었으며, 실행 비용은 32% 더 저렴했습니다 (이전 시스템 대비). 이 결과는 전체 평균이 아닌 특정 테스트 구성에서 도출된 것입니다.

Manus Studio란 무엇인가요?

대부분의 프로젝트는 프롬프트에서 시작되지 않습니다. 휴대폰 영상, 화면 녹화, 제품 사진, 시작만 하고 끝내지 못한 웹사이트, 또는 수집해 온 메모와 같은 폴더에서 시작됩니다.

Manus Studio 는 Manus가 이러한 파일로 작업할 수 있는 워크스페이스입니다. 연결되고 권한이 부여된 데스크톱 세션에서 Manus는 로컬 파일, 폴더 및 도구와 직접 상호작용합니다. 폴더를 지정하고 바로 구축을 시작할 수 있습니다.

Studio는 웹사이트, 비디오 또는 게임을 제작할 때 동일하게 작동합니다:

  1. Manus가 첫 번째 버전을 만듭니다.

  2. 직접 제어하여 형태를 다듬습니다.

  3. 말로 설명하는 것이 편할 때는 Manus에게 원하는 바를 말하고, 직접 수정하는 것이 편할 때는 스스로 변경할 수 있습니다.

Studio add-ons 는 프로젝트에 필요할 때 연결되는 전문화된 환경입니다. 처음 두 가지 add-ons는 Video Editor 및 Game Dev입니다.

Video Editor란 무엇인가요?

Video Editor 는 Studio add-on입니다. Manus가 첫 번째 가편집을 마친 후 타임라인을 사용자에게 넘겨주어 동일한 프로젝트를 계속 편집할 수 있게 합니다.

다음을 수행할 수 있습니다:

  • 자막의 오타 수정

  • 음악 트랙 교체

  • 일시정지 구간 트리밍

  • 생성된 이미지를 대체하기 위해 자신의 제품 촬영본을 드래그하여 넣기

  • 비트에 맞춰 애니메이션 이동

  • 비디오 미리보기

  • 준비가 되면 내보내기

1초의 변경 사항을 설명하기 위해 새로운 프롬프트를 작성할 필요가 없습니다. 단일 프레임을 변경하기 위해 비디오 전체를 다시 생성할 필요도 없습니다. 유지하고 싶은 부분은 그대로 유지됩니다.

Manus가 작업을 계속하기를 원한다면, 동일한 프로젝트에서 다음 단계를 진행하도록 요청하세요. 중단된 부분부터 다시 시작합니다. 특정 부분을 수동으로 조정한 다음, Manus에게 나머지를 다듬어 달라고 요청하고 프로젝트를 다시 인계받을 수 있습니다.

비디오 에디터는 다음을 위해 설계되었습니다:

  • 30–60초 제품 광고

  • AI UGC

  • 데이터 모션 그래픽

  • 튜토리얼

  • 브이로그

  • 모션 위주의 비디오

Game Dev란 무엇인가요?

Game Dev 는 Studio 추가 기능입니다. 플레이 가능한 템플릿(스크롤, 점프 또는 블록 퍼즐 게임 등)에서 시작하여 첫 번째 세션에서 첫 번째 버전을 플레이할 수 있습니다.

해당 편집 패널 을 통해 게임을 시청하고 에셋을 관리하며 코드를 조정하고 움직임, 아트, 장면을 수동으로 변경할 수 있습니다. 나머지를 재설정하지 않고도 한 가지만 변경할 수 있습니다.

예를 들어, 한 캐릭터의 머리카락 색을 갈색 대신 은색으로 바꿔야 한다면 해당 캐릭터를 선택하고 변경하세요. 게임의 나머지 부분은 그대로 유지됩니다.

다른 사람들이 참여해야 하는 경우, 멀티플레이어 게임에는 계속 켜져 있는 서버가 필요합니다. Game Dev에서는 다음과 같이 할 수 있습니다:

Configure → Multiplayer → Select Cloud Computer → Buy one.

자체 서버를 설정할 필요가 없습니다.

Manus 2.0의 클라우드 컴퓨터란 무엇인가요?

일부 프로젝트는 한 대의 기기 용량을 초과합니다. 멀티플레이어 게임은 노트북을 닫아도 계속 가동되는 서버가 필요합니다. 자동화 작업은 24시간 내내 실행될 장소가 필요합니다.

하나의 클라우드 컴퓨터 는 해당 프로젝트를 위해 구매할 수 있는 전용 환경입니다. Manus 2.0에서 다음과 같이 사용할 수 있습니다:

  • Studio에서 제작한 게임의 백엔드 서버

  • 자동화 작업을 위한 영구적인 공간

원격 제어란 무엇인가요?

원격 제어 를 사용하면 휴대폰의 음성 명령으로 컴퓨터를 제어할 수 있습니다. Manus가 클릭 작업을 수행하는 동안 데스크톱 화면이 실시간으로 스트리밍됩니다.

음성 명령으로 사용하려면:

  1. 휴대폰에서 Manus를 엽니다.

  2. 음성 명령을 활성화합니다.

  3. 명령을 내립니다. 예: “내 컴퓨터의 런칭 폴더를 확인해서 최신 발표 자료를 찾아 나에게 보내줘.”

Manus는 폴더를 열고 자료를 찾아 보낼 수 있습니다. 데스크톱에서 직접 클릭하며 조작할 필요가 없습니다. 작업이 실행되는 동안 명령을 변경할 수도 있습니다. 예: “사실, PDF 버전으로 보내줘.”

기타 명령 예시:

  • “내 프로젝트 폴더를 확인하고 오늘 무엇이 바뀌었는지 말해줘.”

  • “앱 테스트를 실행하고 문제(break)가 발생하는지 알려줘.”

  • “최종 편집본을 내보내고 공유 폴더에 넣어줘.”

Computer Use란 무엇인가요?

Computer Use 은 Remote Control의 기반이 되는 시스템입니다.

연결되고 권한이 부여된 세션에서, Manus는 컴퓨터 내의 분리된 가시적인 전용 작업 공간에서 작동합니다. 승인된 파일, 브라우저 및 앱을 탐색할 수 있습니다.

책상 앞에서는 보조 인력처럼 활용할 수 있습니다. 사용자가 하나의 파일을 작업하는 동안 Manus가 앱을 테스트합니다. 책상을 비웠을 때도 컴퓨터는 계속 작업을 수행하며, 사용자는 작업 내용을 제어할 수 있습니다.

자동화란 무엇인가요?

자동화는 사용자가 기억할 때까지 기다리는 대신 신호가 발생하면 작업을 시작합니다. Scheduled Automations는 예약된 시간에 작업을 실행하며, 더 광범위한 자동화 기능의 일부입니다.

설정 방법:

  1. 트리거를 선택합니다.

  2. 필요한 서비스의 권한을 승인합니다.

  3. Manus에게 다음에 수행할 작업을 지시합니다.

예시: 새로운 제품 업데이트가 게시되는 즉시 내용을 다루고 싶을 때, X의 제품 계정을 모니터링하는 자동화를 설정해 보세요. 새로운 업데이트가 게시되면 Manus가 요약본과 청중을 위한 샘플 프롬프트 세트를 초안으로 작성합니다. 휴대전화를 확인하면 초안이 이미 준비되어 있습니다. 게시 여부는 여전히 사용자가 결정합니다.

Scheduled Automation을 생성하는 방법

  1. 사이드바에서 자동화를 엽니다.

  2. 생성을 클릭한 다음 계획을 선택합니다.

  3. 설정 안내에 따라 작업 내용과 실행 시간을 정의합니다.

생성 메뉴에서는 다음 기능도 제공합니다. 트리거된 작업 (앱 내 활동으로 시작) 및 고급 자동화 (Beta) (Manus가 작동해야 하는 시점 설명)

Cue란 무엇인가요?

Cue 는 개인용 Agent 팀을 위한 독립형 앱입니다. 모바일과 데스크톱에서 모두 사용할 수 있습니다.

Cue는 현재 초대 코드가 필요합니다. 사이드바의 Agents (Cue!) 탭을 클릭한 다음, QR 코드를 스캔하여 앱을 다운로드하세요. 로그인할 때 코드를 입력합니다. 초대 코드는 이메일로도 발송될 수 있습니다.

각 Agent는 고유한 정체성을 가집니다.

  • 자체 이메일

  • 자체 전화번호

  • 자체 지갑

  • 자체 컴퓨터

팀을 구성할 수 있습니다. 예를 들어, 마케팅 채널에 3명의 Agent를 둘 수 있습니다.

  • 한 명은 장소를 조사하고,

  • 다른 한 명은 조사 결과를 요약 목록으로 만들며,

  • 세 번째 Agent는 추천 내용이 담긴 발표 자료 초안을 작성합니다.

작업이 진행됨에 따라 서로 업무를 인계합니다. 사용자가 방향을 설정하고, 휴대전화로 진행 상황을 확인하며, 최종 결정을 내립니다. 심부름, 알림 및 조사를 위한 단독 개인 비서를 둘 수도 있습니다.

또한 Cue를 통해 수행할 작업과 시점을 설명하여 Scheduled Automation을 생성할 수 있습니다.

자주 묻는 관련 질문(FAQs):

  • Manus 2.0이란 무엇인가요?

  • Cascade란 무엇인가요?

  • Cascade의 효율성은 얼마나 향상되었나요?

  • Manus Studio란 무엇인가요?

  • Video Editor란 무엇인가요?

  • Game Dev란 무엇인가요?

  • Manus에서 게임을 어떻게 시작하나요?

  • 클라우드 컴퓨터에서 게임 서버를 호스팅할 수 있나요?

  • Remote Control이란 무엇인가요?

  • 음성으로 컴퓨터를 제어하려면 어떻게 하나요?

  • Computer Use란 무엇인가요?

  • Manus 2.0의 Automations란 무엇인가요?

  • Cue란 무엇인가요?

  • Agent는 자체 이메일, 전화번호, 지갑 또는 컴퓨터를 가지고 있나요?

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